Dodaj Favorite Nastavi domačo stran
Pozicija:Domov >> Novice

izdelki kategorija

izdelki Oznake

Fmuser strani

Stvari, ki jih o Facebooku Meta in Metaverse ne smete zamuditi

Date:2021/11/24 21:58:01 Hits:

(Vsebino je nazadnje uredil Ray Chan 3/12/2021.)


vsebina


Najnovejše novice s Facebooka

O Meti | Slovarček
Je Facebook mrtev? zakaj?
Ali lahko Metaverse postane 'Naslednje vesolje'?
Najboljše Facebook alternative
Pogosto zastavljena vprašanja
zaključek

Najnovejše novice iz Facebook


28. oktobra 2021 je izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg na letni konferenci Facebook Connect sporočil, da bo Facebook spremenil ime v "Meta" in svojo borzno kodo "FB" v "MVRS". To je sprožilo veliko ugibanj ljudi znotraj in zunaj industrije, vključno z zvestimi podporniki Facebooka in novimi uporabniki. 


izdelek družbe facebook


- Alternative programski opremi za družbene medije

Kaj torej pomeni Meta? Kakšen je poseben pomen preimenovanja Facebooka v Meta? Kakšni so izjemni učinki Mete na različne industrije? Če ste uporabljali ali nameravate uporabljati Facebook ali njegove znane izdelke, kot sta Instagram in WhatsApp, lahko ta članek preoblikuje vaš pogled na Facebook (Meta) in vam pomaga razumeti osnovno smer razvoja Facebooka v preteklih in naslednjih nekaj letih.





Deljenje je skrb!

Pravzaprav se zaradi preimenovanja Meta (Facebook) ne boste mogli prijaviti v Facebook na svojem mobilnem telefonu ali računalniku. Sploh vam ni treba skrbeti! 

Torej, ker to ne bo vplivalo na moj spletni klepet s prijatelji z vsega sveta, je to vse za danes? NE ŠE! 

Tukaj so pogosta vprašanja, ki smo jih opazili o Meta:

Je WhatsApp iz Meta?
Kaj je nova Meta?
Kaj je Metaverse Marka Zuckerberga?
Kaj pravzaprav je Metaverse?
Zakaj je Facebook Meta zdaj?
Zakaj se je Facebook spremenil v Meta?
Kdo je zdaj lastnik Facebooka?
Kakšna je razlika med Metaverse in multiverse?
Kaj misliš z Meta?
Kaj je nasprotje Mete?
Itd ...

Vsa ta vprašanja bomo obravnavali v naslednjih vsebinah! Raziskujte naprej! 

Za navadne uporabnike Facebooka so morda pridobili vse informacije, ki jih potrebujejo, vendar za nekatere posebne panoge, kot so SEO, finance in proizvodnja opreme VR.

"Učinek metulja", ki ga povzroča preimenovanje Facebooka, lahko v naslednjih nekaj letih prinese velike spremembe v marketinške strategije teh industrij in celo vpliva na prihodnji življenjski slog vseh.



- Morebitni učinek metulja preoblikovanja Facebooka v Meta


Kaj je učinek metulja?Učinek metulja pomeni, da lahko majhne spremembe v zračnem sistemu povzročijo verižne reakcije v daljšem časovnem obdobju in v velikem obsegu ter sčasoma privedejo do velikih sprememb v drugih sistemih. V šestdesetih letih prejšnjega stoletja je slavni ameriški meteorolog Edward Lorenz predstavil koncept učinka metulja. Računalniško je simuliral "vremensko napoved" in ugotovil, da bodo rezultati izračuna zelo različni, če so vhodni podatki natančno nastavljeni. Koncept je nazorno izražen kot: tornado v Teksasu je morda povzročil metulj, ki je pred mesecem dni mahal s krili v Braziliji. Takrat se je rodilo ime "Efekt metulja".



O Meti | Slovarček

Preden se poglobimo v globoke razloge, zakaj je Facebook spremenil ime v Meta, moramo razumeti naslednje glosarje: VR & AR, Metaverse, Gen Y, Gen Z in Facebook


VR&AR


VR in AR je skrajšano od Virtual Reality (VR) in Augmented Reality (AR). 


VR pomeni virtualna resničnost, ki se nanaša na računalniški simulacijski sistem, ki lahko ustvarja in doživlja virtualni svet. Računalnik uporablja za ustvarjanje simulacijskega okolja. Gre za sistemsko simulacijo fuzije informacij iz več virov, interaktivne tridimenzionalne dinamične scene in vedenja entitet, tako da se uporabniki lahko potopijo v okolje. 


navidezna resničnost


- Igre virtualne resničnosti (VR).


AR je okrajšava za razširjeno resničnost, ki je znana tudi kot tehnologija razširjene resničnosti. To je tehnologija za izračun položaja in kota slik kamere v realnem času ter dodajanje ustreznih slik, videoposnetkov in 3D modelov. 

Cilj te tehnologije je postaviti virtualni svet v resnični svet in interakcijo na zaslonu. 

Med VR in AR obstajajo bistvene razlike, kot so različni scenariji uporabe, načela delovanja in funkcije.


razširjena resničnost


– Tehnologija razširjene resničnosti (AR).


Meta&Metaverse

"Meta" v grščini pomeni "onkraj". "Meto" uporablja tudi trenutni izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg kot novo ime svojega matičnega podjetja. Po naključju so »Meta« tudi prve štiri črke znanstvenofantastične besede »Metaverse«, ki se v glavnem nanaša na ogromen svet virtualne resničnosti, ki združuje tehnologije VR in AR. 

Koncept "Metaverse" je prvi predlagal ameriški pisatelj Neal Stephenson v svojem znanstvenofantastičnem romanu "Snow Crash" leta 1992. Neal Stephenson bralcem predstavlja večnamenski 3D virtualni svet proste oblike. V tem svetu ljudje nimajo fiksne identitete in vse informacije se generirajo s simulacijo. 



- Snow Cash (1992) Neala Stephensona

Kar zadeva "Metaverse", je bolj priznan vir misli profesor Vernor Steffen Vinge, ameriški matematik in računalniški strokovnjak. V svojem romanu True Names, objavljenem leta 1981, je ustvarjalno zamislil virtualni svet, ki vstopa in pridobiva čutno izkušnjo prek vmesnika možgani-računalniški. Metaverse vključuje vse. 


- Prava imena (1981) profesorja Vernorja Steffena Vingea

Tudi zdaj je prihodnji svet, ki ga konstruira njegova vsebina, še vedno zelo napreden.

Gen Y

Opredelitev: Gen Y je okrajšava za generacijo Y (znana tudi kot milenijci), nanaša se na generacijo, ki se je rodila mladoletna v 20. stoletju in je po vstopu v 21. stoletje (tj. 2000) dosegla polnoletnost. Obdobje rasti te generacije skoraj sovpada z nastankom interneta/računalništva in obdobjem hitrega razvoja.  



- Nekaj ​​znanih zvezdnikov iz Gen Y
Vir: Onthisday-millennial

Značilnosti generacije Y: Ljudje, rojeni v dobi generacije Y, so znani po tem, da si upajo izzivati, so tehnološko podkovani in ambiciozni. Omeniti velja, da so ljudje iz generacije Y tudi priče rasti družbenih medijev in jih imenujemo »pionirji digitalnih podatkov«. Zanimivo je, da je Zuckerberg (1984) digitalni aborigin, rojen v obdobju Gen Y.

Gen Z

Opredelitev: Gen Z je okrajšava za generacijo Z, nanaša se na generacijo, rojeno med letoma 1995 in 2009. Z dobo omrežnih informacij so brezhibno povezani, takoj ko se rodijo. Nanje močno vplivajo digitalna informacijska tehnologija, naprave za takojšnje sporočanje, izdelki za pametne telefone itd., zato jih poznamo tudi kot »Network Generation«, »Internet Generation« in »Digital Natives« itd. 



- Nekaj ​​znanih zvezdnikov iz Gen Z
Vir: Onthisday-generation z

Značilnosti generacije Z: Ljudje, rojeni v dobi generacije Z, lahko lažje dostopajo do informacij kot generacije Y, v obdobju generacije Z pa so vse vrste družbenih medijev postale vseprisotne. Ljudje, rojeni v obdobju generacije Z, stremijo k boljšemu občutku za izkušnjo, pogosto pa jim je bolj mar za 'Okus', ki je tudi eden od pomembnih razlogov za izgubo mlajših uporabnikov Gen Z na platformi Facebook (nadaljujte z branjem za več! )



- Značilnosti različnih generacij od leta 1900
Vir: Counsultancy.uk

Facebook

Kot vsi vemo, je Facebook običajno obravnavan kot ena največjih družbenih platform na planetu – ja, tista, ki vsak mesec privabi milijarde prometa za podjetje Facebook, ki je znano tudi kot eden njegovih najuspešnejših izdelkov. 

Čeprav ima Facebook tako velik mesečni promet, je očitno, da Facebook kot ena najstarejših družbenih platform izgublja mlade uporabnike, še posebej v primerjavi z drugimi enakimi družbenimi platformami, kot je TikTok.

Tako kot je opredelil Mark Zuckerberg: "Facebook je podjetje, ki vzpostavlja tehnologijo povezovanja, vendar očitno Facebook ne pokriva v celoti vseh poslov podjetja."

Čeprav so družbena omrežja še vedno v središču njegovega poslovanja, je družbeno pozicioniranje platforme Facebook preveč jasno, zaradi česar matično podjetje zaostaja za konkurenti na področju kratkega videa, virtualne resničnosti, razširjene resničnosti in fizičnih aplikacij v V istem obdobju glavni konkurenti Facebooka, kot so velikan kratkih videoposnetkov TikTok, velikan VR iTechArt, velikan AR ScienceSoft, itd., grabijo lastni promet s Facebooka. 



- Facebook se sooča z velikimi izzivi drugih platform, kot je Tiktok

Iz različnih razlogov je Facebook spremenil ime iz Facebook v Meta, kar kaže, da je Meta Facebook degradirala na izdelek na isti ravni kot Instagram in WhatsApp ter Facebook ne predstavlja več glavne usmeritve Mete.

Je Facebook mrtev? zakaj?

Ne res. 

Kot je v začetku julija za The Verge povedal trenutni izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg: "V naslednjih nekaj letih, ko bodo ljudje slišali za Facebook, bodo aktivno mislili, da je to podjetje Metaverse in ne družba družbenih medijev." Namera Marka Zuckerberga je zelo očitna, torej spremeniti trenutno smer poslovanja Facebooka iz družbenih medijev v Metaverse. 



- Facebook preimenovan v Meta

Vir: uploadvr


Čeprav je Facebook začel prilagajati svojo poslovno strukturo in pokazal svojo odločnost in cilje, so nekatere Facebookove podružnice javnosti dobro znane po vseh vrstah negativnih novic o izdelku, kar je povzročilo precejšnje težave ugledu Facebooka. 



Torej ne gre toliko za to, da Facebook aktivno spreminja ime blagovne znamke v Meta, je bolj pasiven – ta velikan družbenih medijev je bil nekoč znan po visokokakovostnih spletnih družbenih omrežjih, zdaj pa je bil zaradi škandalov vklesan znak sramote. - spodbujanje delitve, spodkopavanje demokracije in uhajanje zasebnih podatkov. 

Zakaj je Facebook spremenil ime v Meta? Naslednja vsebina vam lahko pomaga analizirati obsežnejše razumevanje Facebookove poslovne logike za preimenovanjem v Meta.

1. razlog: znebiti se negativne blagovne znamke Image

Varovalka: škandal s podatki Cambridge Analytica

Ali veste, da je lahko ali je platforma Facebook razkrila vaše osebne podatke? Že leta 2016 je bil na platformi Facebook aplikacijski kviz »To je tvoje digitalno življenje«. V tej dejavnosti je britansko svetovalno podjetje Cambridge Analytica brez privolitve uporabnikov zbralo več kot 87 milijonov osebnih podatkov o uporabnikih, ki so jih v letu 2016 uporabili za politično oglaševanje – tako je, bilo je leto predsedniških volitev Teda Cruza in Donalda Trumpa. . 



- Podatkovni škandal Cambridge Analytica v začetku leta 2016

Kasneje so bile nekatere insajderske zgodbe razkrite pod razkritjem vrste zabav. Facebook se je najprej opravičil za nezakonito zbiranje podatkov zaradi njegovega šibkega nadzora. Nato je julija 2019 Zvezna komisija za trgovino (znana po FTC) kaznovala Facebook do 5 milijard dolarjev zaradi kršitve zasebnosti uporabnikov. Od takrat je zasebnost podatkov družbenih medijev postala v središču pozornosti javnosti, zaradi tega škandala pa je padla tudi podoba Facebookove blagovne znamke. 



- Facebook bo zaradi kršitve zasebnosti prejel globo v višini 5 milijard dolarjev
Vir: VOX

Še več, platforma Facebook si je zatiskala oči pred razkritjem podatkov, ki ni ne zakonito ne razumno, zato je bolj verjetno, da se bo mlajša generacija uporabnikov počutila neprijetno, in Facebook lahko potem trpi zaradi veliko hujše izgube mlajših uporabnikov. .

Zaradi škandala s podatki v Cambridgeu, je Facebook ne le plačal veliko globo, ampak je imel tudi izjemno slab ugled. 



- Palec dol na Facebook 

Za nekatere skupine uporabnikov Gen Z je popolnoma nesprejemljivo, da njihovo zasebnost podatkov razkrije platforma tretjih oseb, zlasti za velikansko platformo, ki je znana po družbenih omrežjih, kot je Facebook. Bilo je tako, kot da bi hodil gol po ulici.

Toda tisto, kar je resnično dvignilo krizno stopnjo Facebooka na zgodovinsko raven, je bil incident "žvižgača" Frances Haugen, ki se je zgodil nedolgo nazaj. 

Prvi korak, ki ga je naredila Frances Haugen

Frances Haugen, nekdanji uslužbenec Facebooka, je obtožil Facebook, da je uporabil algoritem za razvrščanje, da bi izzval "ojačenje jeze, polarizacije in delitve", Frances Haugen je tudi javnosti razkril nekaj krutih dejstev na tisočih straneh Facebookovih internih materialov in raziskovalnih dokumentov. : Facebook skriva vrsto dejanj, ki spodbujajo delitve, spodkopavajo demokracijo, škodujejo duševnemu zdravju mladih uporabnikov in postavljajo dobiček nad javni interes. 



- "Žvižgač" na Facebookovem algoritmu - Frances Haugen

Poudarila je tudi, da se je vodstvo Facebooka vseeno odločilo, da bo še naprej uporabljalo Facebook in ustrezne algoritme, da bi podjetje postalo dobičkonosnejše, kljub zavedanju posledic. 

Poleg ignoriranja zasebnosti uporabnikov Facebookova številna kazniva dejanja vključujejo tudi:

● Namerno prikazujte kontroverzno vsebino, da bi pridobili promet
● Spodbujanje nemirov v Kapitolu Združenih držav Amerike
● Instagramov način priporočenega algoritma povzroča pogostejše samomorilne misli mladostnic in povzroča tudi fiziološke težave, kot sta izguba apetita in povečano nelagodje.
● Uporabite zmogljive algoritme za izkoriščanje najstnikov, krepitev njihovega občutka negotovosti in postavitev dobička podjetja nad dobrobit otrok in vseh uporabnikov z zavajajočimi kliki in nepravilnimi dogovori.
● Itd…



Osredotočanje pozornosti javnosti se mora preusmeriti

Ali veste, da Facebook velja za zloglasno tehnološko podjetje ne samo v Združenih državah, ampak tudi v mnogih drugih državah? Očitno je več kot to ...

Glede na najnovejšo kanadsko anketo ima 40 % Kanadčanov negativno mnenje o Facebooku, saj pravi, da krepi sovražni govor, pomaga pri širjenju lažnih novic, škoduje duševnemu zdravju posameznika in predstavlja tveganje za otroke in najstnike. Hkrati se več hčerinskih družb programske opreme Meta trenutno sooča z velikimi globami iz številnih držav in organizacij zaradi protimonopolnih, zasebnosti in drugih težav



- Facebookovo vedenje je povzročilo močno nezadovoljstvo javnosti

Te težave so povzročile velik padec cen delnic družbe Facebook in uničile podobo podjetja. Razlog, zakaj se je Facebook odločil spremeniti ime v Meta, je zelo podoben Googlu pred leti. Prisiljeno je prenašati protislovja. 

V tem primeru je pametno, da se Facebook odloči za spremembo imena, da bi se znebil svoje negativne podobe v preteklosti. Navsezadnje je v internetni dobi informacijske preobremenjenosti preveč informacij, vendar je pozornost ljudi omejena. Potem ko zaužije čustva uporabnikov interneta in jih naredi neobčutljive na pretekle informacije, kar je enakovredno zgraditvi novega Facebooka.



Tako kot je zapisala Abby Smith Rumsey v svoji knjigi "When We Are No More Hardcover", kot je omenjeno:

"Spomini, zapisani na blatnih tablicah, kamnitih ploščah, papirusu in rokopisih, se lahko hranijo tisoče let. Povprečna dolžina spomina, zapisanega na internetu, je le 100 dni. Ko je omrežna platforma zaprta, se naši spomini, hobiji, življenjska spoznanja , in učno gradivo bo izginilo." 



- We Are No More HardcoverCash (2016) avtorice Abby Smith Rumsey

Facebook škandal bo s časom v javnosti postopno pozabljen, vsaj takrat tako na začetku razmišlja Zuckerberg.

2. razlog: Preoblikovanje podobe blagovne znamke in nadaljevanje s pestrostjo blagovne znamke za Facebook

Leta 2004 je Mark Zuckerberg ustvaril Facebook (znan tudi kot Facemash) - družbenega velikana, ki mu je sledil Six Degrees. Do leta 2021 Meta stavi na socialne medije čez desetletje.

Kot smo že omenili ob predstavitvi Facebooka, je podjetje Meta Facebook degradiralo na izdelek na enaki ravni kot Instagram in WhatsApp, ki ne predstavljata več glavne poslovne usmeritve podjetja Meta. Pravzaprav se izvleče iz Googlove rekonstrukcije Alpha Inc. leta 2015.




Zakaj je Google postal abeceda? - Leta 2015 je bil Google reorganiziran v hčerinsko podjetje v XNUMX-odstotni lasti družbe Alphabet Inc. Ta poteza je bila obravnavana kot namen, da bi pomagal ublažiti strahove trga z racionalizacijo poslovanja in zagotavljanjem vpoglednosti vlagateljem v delovanje novih podvigov in prevzemov Alphabet. Alphabet je pomagal dokazati vlagateljem, da lahko prinaša dobiček, tudi ko raziskuje nove trge in poti za prihodnji dobiček. - Investopedia

Trenutno ima Meta več kot 10,000 zaposlenih, ki izdelujejo potrošniško strojno opremo, kot so očala AR. Zuckerberg verjame, da bo ta strojna oprema sčasoma tako vseprisotna kot pametni telefoni in da bodo zgradili popoln Metaverse.

In Mark Zuckerberg pričakuje, da bo Metaverse v naslednjem desetletju imel 1 milijardo uporabnikov, imel na stotine milijard dolarjev digitalnega poslovanja in zagotovil delovna mesta milijonom ustvarjalcev in razvijalcev.



- Metaverse AR očala
Vir: Rochester EDU

Pravzaprav je trend Metaverse na tej stopnji resnično vstopil v naše življenje. Koncepti, kot so igralno polje, VR, NFT, virtualna resničnost, virtualni idol in blockchain, so povezani z "Metaverse" trenutnega požara. Meta vesolje mnogi ljudje v industriji obravnavajo tudi kot smer prihodnjega življenja in razvoja.

Facebook postopoma zaostaja v konkurenci internetnih velikanov. Seveda je postala primarna naloga nove poslovne preboje in iskanje novih točk rasti. Pojav Mete je mogoče razumeti ne le kot potrebno postavitev, da Facebook pridobi poslovne priložnosti v bodoči konkurenci, temveč tudi kot nemočno potezo za spopadanje s trenutnim večstrankarskim pritiskom.




Zato preimenovanje Facebooka ni le preprosta posodobitev imena in logotipa, temveč tipično sredstvo za podjetja, da preoblikujejo svoje blagovne znamke.

3. razlog: Znebiti se dileme in oživeti Facebook

Preimenovanje podjetja Meta ponovno prinaša javnosti Metaverse, neinovativno vročo točko. Microsoft, NVIDIA in drugi tehnološki velikani bodo vstopili na področje Metaverse. 

Zato je Metaverse bojišče za številne tehnološke velikane. Poleg njihove glavne dejavnosti jim VR/AR in drugi izdelki za virtualno resničnost lahko prinesejo tudi ogromne dobičke in na tuji trg. 

Za Facebook je vstop v Metaverse pravilna in nujna odločitev. 

Obstajata dva globoka razloga: eden je upad prihodkov Facebooka, drugi pa je, da Facebook nenehno izzivajo njegovi konkurenti.

Prihodki Facebooka so upadli

Facebook je nekoč porabil veliko denarja za pridobitev Instagrama, WhatsAppa itd. in te platforme so Facebooku prinesle tudi velik promet in koristi. Kljub temu pa obstajajo različni razlogi, ki so vodili k nenehnemu upadanju tega števila. 

Razlog je v tem, da je Facebook močno vpleten v škandal glede zasebnosti, ki je pravkar prizadel Applovo pravico do "Privacy Minefield". Apple ima na svetu milijarde uporabnikov mobilnih terminalskih naprav. 



Za Facebook, če ne more zagotavljati storitev za ta ogromen trg, to pomeni, da bo Facebook verjetno izgubil svoj trenutni vodilni položaj na družbenih medijih in različni znaki kažejo, da je ta trend zelo očiten. 

Facebook tudi ve, da so mobilni telefoni terminalske naprave te generacije, ki jih morda ni enostavno zamenjati. 

Vstop v Metaverse ponuja Facebooku takšno možnost: izpodbijanje statusa tradicionalnih mobilnih terminalskih naprav prek čelad Oculus z največjim tržnim deležem morda ni fantazija. 



- Slušalke Oculus VR

Čeprav je Facebook že vrsto let izpostavljen škandalom, ima še vedno vse pogoje za vstop v Metaverse. Zato je razvoj Metaverse nujen

Facebook za konkurenco zaostaja veliko lažje kot prej

Kot smo že omenili, je mlajša generacija potrošnikov začela opuščati Facebook. Nekdanji gospodar družbene platforme postopoma izgublja svojo prevlado na zelo konkurenčnem trgu družbenih medijev. 

Poleg tega se trg družbenih medijev spreminja z vsakim dnem, pojavljale pa se bodo nove platformske aplikacije, kot sta TikTok in clubhouse, Facebook postopoma izgublja svoj stari slog. 



- Tiktok, eden največjih konkurentov na družbenem omrežju Facebook

Čeprav je Facebook svoj prevladujoči položaj ohranjal z združitvami in prevzemi, kot sta Instagram in WhatsApp, ga je vedno pestil sum monopolizacije trga in ne more preprečiti nenehnega upadanja družbenega prometa in rasti. 

Na primer, mladi v Severni Ameriki uporabljajo TikTok veliko dlje kot Instagram. Zato, ko je Facebookov socialni trg postopoma zasičen, je še posebej pomembno, kako najti drugo krivuljo karierne rasti. 

Ko ima Facebook še vedno prednost, da je digitalni pionir, postane Metaverse odlična priložnost.

Močna odločnost Marka Zuckerberga


Ni nam težko uganiti Zuckerbergovega resničnega namena – z oglaševanjem blagovne znamke narediti več investicij in izboljšati izpostavljenost blagovne znamke, da bo njihova transformacija bolj gladka. Facebook je to res storil. 


Poleg ustanavljanja ustreznih oddelkov in vlaganja veliko denarja in drugih subjektov za Metaverse, tudi močno objavlja odločenost podjetja za vlaganje v Metaverse.



Razen napovedi preimenovanja Facebooka v Meta, bo Facebook porabil 10 milijard dolarjev za Facebook Reality Labs za izgradnjo Metaverse pred koncem leta 2021. Facebook bo v naslednjih nekaj letih celo nadaljeval z vlaganji, tako da lahko denar izgubi več let.


To neizogibno sproža vprašanja pri nekaterih delničarjih Facebooka. 

Čeprav ima Meta neomajno prevladujoč položaj v družabnih omrežjih in lahko ustvarja dobiček s številnimi socialnimi programi, je nespametno še naprej uporabljati te stabilne prihodke kot tvegani kapital, ko obeti Metaverse še niso jasni. 

Toda Zuckerberg v takšnih okoliščinah še vedno poudarja različna situacijska načrtovanja. 



Z inovativnimi vsebinami oblikuje možne življenjske scenarije v prihodnosti in s temi novimi zvijačami poskuša stabilizirati te delničarje in celo pritegniti nove kapitalske pritoke, da ima podjetje lahko neprekinjen pretok denarja za naložbe in raziskave in razvoj. naj rečem, da je to zelo pametna poteza.

Končno zaupanje družbe Facebook

Za Facebook, kako to ogromno podjetje družbenih medijev voditi neprekinjeno in zdravo? Obstaja samo en odgovor, to je v celoti izkoristiti prednosti talentov. 



Facebooku kot enemu največjih podjetij na svetu nikoli ni manjkalo odličnih prosilcev za zaposlitev. 


Ob valu zaposlovanja generacije Z mora Facebook ustvariti prihodnost podjetja in okolje, ki bolj pritegne mlade. 

Mladi iz generacije Z posvečajo več pozornosti sprejemanju ustvarjalnosti in sprememb ter si želijo več priložnosti za stik z novimi stvarmi. 

'Občutek smisla' je eden izmed zaimkov generacije Z. Mladim generacije Z, ki bodo kmalu vstopili na delovno mesto, lahko pritegnejo kreativne, nove in zahtevne delovne vsebine. 



Je torej Metaverse zahtevno delo? 

Očitno DA.

Zuckerberg nam je opisal tudi nov svet, ki lahko podre tradicijo in poveže virtualno prihodnost z deljenjem različnih načrtov Metaverse. 

Ali lahko uspešno pritegne generacijo Z, da se pridruži, da bi spremenili prihodnost, je lahko ključni dejavnik, da se Meta rešijo.

Odločnost Marka Zuckerberga in Meta

Dejansko naj bi Facebookova navidezno nenormalna dejanja odmevne spremembe imena, načrtovanja načrta in kapitalskih naložb dokazala odločnost svojim dobaviteljem po vsem svetu, pritegnila njihovo pozornost in pritegnila več ljudi, da se pridružijo vrstam Meta vesolja. 

Kot je Zuckerberg pokazal v prenosu v živo, je Metaverse virtualni svet kot resnični svet, kjer lahko izvajate različne dejavnosti, vključno s športom, nakupovanjem, gledanjem filmov in zabavo. 



Zato Metaverse ni le nova tehnologija in aplikacija, je tudi razširitev vzpostavitve celotnega ekosistema. 

Torej je mogoče razumeti, da Meta ne more samostojno zgraditi Metaverse, potrebni so tudi drugi igralci Metaverse, ne le igralci v tehnološki industriji. Med njimi morajo sodelovati vsi finančni proizvajalci, maloprodajni proizvajalci ter celo medijska in zabavna industrija, da bi razvili in izboljšali ta ekosistem. 



Zuckerberg je tudi nenehno poudarjal, da lahko skupno sodelovanje v Metaverse potrošnikom in ponudnikom storitev prinese bogatejšo izkušnjo in jim omogoči več oblik sodelovanja, da bi ustvarili več poslovnih priložnosti. 


V Metaverse na primer ni prostorskih omejitev, kar pomeni, da lahko sodelujete s prijatelji, ki poslušajo koncert prek Metaverse, ali komunicirate z vsemi oboževalci in izvajalci o koncertnih dejavnostih, ki so izpadle pred nekaj minutami.



Zuckerberg je svojim dobaviteljem z vsega sveta pokazal raznolike metafore in odlične opise zgodb, Metaverse pa bo bolj verjetno pritegnil njihovo zanimanje, da bi Meta pomagal graditi ekosistem Metaverse skupaj.

Ali lahko Metaverse postane 'Naslednje vesolje'?

Vse je mogoče s tako velikimi priložnostmi.

Projekt z velikim dobičkonosnim potencialom

V klasičnem znanstvenofantastičnem filmu 'Ready Player One', ki je izšel leta 2018, lahko ljudje izvajajo različne magične operacije v peskovniku navidezne resničnosti, imenovanem OASIS, z uporabo posebnih naprav VR. 



- "Prvi igralec pripravljen" leta 2018

V OASIS lahko v bistvu počneš karkoli ali si, kdor hočeš. Leto pred izidom Ready Player One in široko cenjenim, je Epic Games leta 2017 izdal spletno video igro Fortnite, ki je omogočila možnost izdelave lastne popolnoma digitalne različice v virtualni utopiji. 

Fortnite, ki je predstavil koncept "Metaverse", je postal ena izmed uspešnih mojstrovin Epic Games in je Epic Games prinesel več kot desetine milijard dolarjev prihodkov. Z drugimi besedami, popoln izraz Metaverse ne bo v celoti obstajal v virtualni resničnosti. Vsebuje tudi koncept omogočanja interakcije števil s fiziko na naraven način.



Roblox je že bil uspešno kotiran na newyorški borzi, kar je sprožilo razcvet "Metaverse". Roblox je zgradil poglobljeno digitalno skupnost z izgradnjo platforme za igre UGC in je zavezan ustvarjanju sveta "Metaverse" za igralce iger; maja je Facebook sporočil, da se bo v petih letih preoblikoval v podjetje Metaverse; Avgust, BYTE Skoči, da bi porabil ogromno denarja za nakup zagonskega podjetja VR Pico..., 

Metaverse je nedvomno postal eden najbolj priljubljenih konceptov na področju tehnologije. Zlasti z napredovanjem epidemije je razprava o Metaverseu postajala vse bolj burna. 

Mark Zuckerberg je v intervjuju za The Verge izjavil, da verjame, da je Metaverse prihodnost interneta. Danes komuniciramo z drugimi uporabniki interneta predvsem prek pametnih telefonov, tablic in namiznih računalnikov. Zuckerberg si predstavlja prihodnost, v kateri bomo lahko komunicirali s svojimi 3D avatarji v popolnoma poglobljenem svetu.




Zdi se, da želita Mark Zuckerberg in novo podjetje Meta koncept družbenih medijev potisniti do njegovega logičnega zaključka – ljudem omogočiti, da ustvarijo lastno povsem digitalno različico v virtualni utopiji. 

Metaverse je klasičen, a revolucionaren, kot je lahko

Že pred več kot desetimi leti so relevantni ljudje razpravljali o razvoju in prihodnosti virtualnega sveta. 

Čeprav še vedno obstajajo različna mnenja o tem, kaj je Metaverse in kakšen je obseg uporabe Metaverse, je gotovo, da Metaverse ni nov koncept, je bolj podoben ponovnemu rojstvu klasičnega koncepta, ki je konceptualizacija nove tehnologije, kot so razširjena resničnost (XR), Blockchain, računalništvo v oblaku in digitalni dvojčki.



Raph Koster, znani ameriški podjetnik in oblikovalec iger ter nekdanji kreativni direktor Star Wars Galaxies (Star Wars Galaxies) je predlagal tri različne ravni digitalnega sveta:


● Spletni svetovi (najzgodnejše slike spletnega sveta, če je mogoče povezati z internetom)
● Multiverse (spletni svet je sestavljen iz stotih miselnih šol, ki se pomerijo s spletnim svetom)
● Metaverse (digitalni svet, ki lahko komunicira z resničnim svetom)



"Nataknite si slušalke in okularje, poiščite priključni terminal, vstopite lahko v virtualni prostor, ki ga simulira računalnik in vzporedno z resničnim svetom v obliki virtualnega klona." ----- "Avalanche (AKA: Snow Crash) "Neala Stephensona, objavljeno 1992. 

Metaverse je a Veliki trend, priznan po vsem svetu

Ali še vedno uporabljate telefon Apple? Appleova konferenca mobilnih telefonov v dobi Jobsa nam vedno prinese različna presenečenja. Na primer, iPhone prve generacije, izdan leta 2007, je bil opisan kot "revolucionar" in "sprememba igre" v industriji mobilnih telefonov, čeprav bodo Apple vsako leto izdali nove modele iPhone, vendar ga ni težko najti da novi modeli ne bodo imeli veliko poudarkov glede izkušenj ali videza. 



- Steve Jobs s svojim prvim iPhoneom

V zadnjih generacijah je večina novih izdelkov nenehno krepila svoje storitve kamer in omejitve zmogljivosti. 

Nasičenost tehnologije pametne strojne opreme

Zdi se, da ne samo Applov iPhone, ampak tudi pametni telefoni drugih večjih proizvajalcev mobilnih telefonov, kot sta kitajska Huawei in Xiaomi, so dodali veliko novih funkcij, vendar se dejansko ponavljajo brez nove vsebine.

To nas spominja na čase, ko smo pred pojavom mobilnih telefonov pisali pisma in telegrame. Naši predniki še nikoli niso uporabljali pametnih telefonov, vendar so še vedno lahko prenašali in sporočali informacije, čeprav bi problem zaostale tehnologije neizogibno zavlačeval pošiljanje in prejemanje informacij.

Na primer, stari Kitajci so za prenos informacij uporabljali ogenj, golobe pismonoše, currier in druge kanale, vendar bo ta komunikacijska metoda neizogibno povzročila nekatere težave, torej ni nobenega zagotovila za neposrednost in učinkovitost prenosa informacij. ogenj svetilnika lahko pogasimo, golob lahko pogine, potem to pomeni izgubo velike količine informacij v sili.



- Golob za sporočila ali golob pismonoša, eden najstarejših načinov pošiljanja sporočil, uveljavljen pred več kot 3,000 leti.

Čeprav so te zaostale komunikacijske metode že zdavnaj minile v zgodovini, je nekako pritegnilo pozornost teh tehnoloških podjetij: Ali bo obstajala nova tehnologija, ki bo lahko nadomestila sodobne pametne telefone »goloba dvigala« in tako pametne naprave ne le zadovoljujejo vsakodnevne potrebe, ampak postati nov način življenja ljudi?

Za večino potrošnikov lahko mobilni telefoni že dobro zadostijo njihovim potrebam, vendar je močan trg velika tehnološka podjetja prisilil, da poiščejo nove poslovne priložnosti ali nosljive priložnosti, kot so pametne ure, očala za navidezno resničnost ali pametne periferne naprave, kot so pametni domovi in ​​integrirani pametne naprave

Imamo srečo, da smo nenehno priča spremembam te pametne strojne opreme, kot so VR slušalke, ki so v primerjavi s pred nekaj leti precej zajetne, zdaj pa imajo nekateri izdelki VR, kot so očala VR, celo enako velikost in videz kot navadna očala.



In Metaverse se lahko hitro inkubira v takšnem "toplinjačnem" okolju, kjer je tehnologija pametnih telefonov nasičena, vendar je tehnologija doživela veliko eksplozijo, in pričakuje se, da bo postala naslednja generacija tehnologije, ki spreminja komunikacijske metode ljudi in celo življenjski slog.

Primarni vidik je še vedno uporabniška izkušnja

Poleg eksplozivne rasti pametnih naprav strojne opreme je nasičenost tehnologije pametnih telefonov povzročila tudi številne zasnove mobilnih APP in ponudnikov storitev, vse več človeštva pa je bilo vgrajeno v ustrezno programsko opremo in tehnične aplikacije. 

Vse te optimizirane aplikacije in storitve so uporabnikom mobilnih telefonov zagotovile najboljšo izkušnjo doslej.



Na nekaterih mestih dogodkov, kot so razstave iger, je oprema VR spretno uporabljena v prikazovalniku igralne opreme podjetja, kar potrošnikom omogoča tudi nov način doživljanja. 

Zlasti s prihodom dobe 5G lahko te storitve uporabljamo hitreje in bolj gladko. Za storitve, ki morajo delovati v okolju z nizko zamudo, kot je navidezna resničnost ali internet stvari, imamo lahko popolnejšo infrastrukturo za delo in razvoj. 

Najboljša Facebook alternativa 2021


Po branju omenjene vsebine se ne počutite tako dobro? Ali pa iščete Facebook alternative? To je dober začetek, če ste pripravljeni odstraniti Facebook v telefonu ali nikoli več odpreti spletne različice. Nadaljujte z raziskovanjem naslednjih vsebin, saj so najboljše Facebook alternative v letu 2021!


Ime Prednosti Proti Ustanovljeno uporabniki
Social WT - Nestrupeno socialno omrežje - Če kršite njihova pravila, bi bili odstranjeni s platforme 2019 450,000
- Prav nasprotje Facebooku glede zasebnosti in varnosti - Trdo stališče proti zavajajoči vsebini
– Ni algoritmov, ki bi jih videli za urejanje vira - Prošnje za prijateljstvo ne delujejo vedno. 
- Brez pristranskih vsebin - Zaenkrat še ni mehanizma za prijavo trolov ali lažnih novic.
EyeEm - Dobra alternativa velikim slikovnim omrežjem - Manjši doseg kot Instagram 2011 18 milijonov
- Potencialno donosen poslovni model za uporabnike - Zasebno deliti slike ni mogoče
- Strankam prijazna razlaga varstva podatkov
- V skladu s strožjimi zakoni o varstvu podatkov kot v ZDA
Yubo - Brez oglasov - Yubo zbira nekaj vaših podatkov. 2015 40 milijonov
- Enostavno berljiva politika zasebnosti - Ta aplikacija ni zasnovana za osebe, starejše od 25 let.
- Preglednost zbiranja podatkov
- Osredotočite se predvsem na pretakanje v živo
- Najljubša generacija z
- Nadzira neprimerno vsebino za uporabnike, mlajše od 18 let.
MEWE - Facebooku podoben klon - Pomanjkanje drugih članov. 2016 10 milijonov
- Večja varnost podatkov - Mewe pro, ki je plačljiv
friendica - Odprta koda je na voljo na githubu - Nekoliko zapleteno v primerjavi s Facebookom 2010 500,000 +
- Lahko objavite svojo vsebino in se povežete s prijatelji, medtem ko preprečite preostali hrup. - Če želite ustvariti račun, morate najprej popraviti programsko opremo na prijazen sistem
- Potreben je vaš lasten strežnik
Raftr - Zgrajen je s preprostostjo Facebooka - Na voljo samo v sistemu iOS
- Preprosto tapnite ikono in vrženi ste v skupnost
– Osredotočeno na združevanje ljudi, kot so skupine Meetup ali Facebook.
- Deluje tako, da vas povezuje s skupnostmi ljudi, ki imajo podobne interese
- Ne deli nobenih osebnih podatkov tretjim osebam
Twitter - Ogromna baza uporabnikov – Bodite kratki, ker ste za posodobitve statusa omejeni na 280 znakov. 2006 290.5 milijonov
- Najnovejše zgodbe in argumenti 
- Omogoča vam neposredno interakcijo z novinarji in uredniki.
LinkedIn - Ena najvarnejših platform družbenih medijev z zelo malo ali nič ustrahovanja in nadlegovanja - Tone neželene pošte 2002 690 milijonov
- Predstavljajo ga profesionalni pogovori, delovna mesta in zaposlovanje  - Posvetiti si je treba veliko časa
- Izboljšajte seo profil za vaše podjetje - Prodajne povezave
- Stroškovno učinkovita pot mreženja - Interaktivnost je omejena v primerjavi z drugimi omrežji
- Preprost način za spremljanje določene industrije - Povezave ne bodo nujno nastale v realnem času
- Pridobite dragocene podatke o vaši ciljni demografski skupini - Nepreverljive trditve
- Platforma za zagotavljanje nišnega strokovnega znanja - Cene premium računov se povišajo, če se odločite plačevati mesečno
- Hitro vzpostavite verodostojnost - Iskanje po platformah lahko vodi do negativnih osebnih podatkov
- Izboljša vidljivost - dragi stroški oglaševanja
- Poklicno okolje
- Integrirana učna platforma – linkedin learning
Instagram - Osredotoča se predvsem na fotografije in videoposnetke, izmenjavo besedil - Težave z zbiranjem podatkov so enake kot pri Facebooku 2010 1.386 milijard
- Najljubša generacija Z
Minds - Veliko možnosti za vodenje vsebine - Večina vaših stikov ga verjetno ne uporablja in možnost pošiljanja šifriranih klepetov prek MeWe stane denar. 2011 1 milijonov
- Uporablja žeton za nagrajevanje razvijalcev vsebine
- Jt vam omogoča, da iz vira izbrišete vse okrepljene objave
MEWE - Cilji na zasebnost uporabnikov namesto ustvarjanja dobička in ne sledi ali prodaja vaših podatkov - Ne pridobi dovolj pokritosti 2012 18 milijonov
- Z nekaj oglasi, ki niso ciljno usmerjeni
Diaspora * - Varna alternativa facebooku - Predhodno znanje programiranja je potrebno za upravljanje lastnega podstavka 2010 1.25 milijonov
- Popoln nadzor nad zasebnimi podatki - Relativno malo aktivnih uporabnikov
- Decentraliziran sistem
ello - Brez oglaševanja iz uporabniških podatkov - Omejen doseg 2014 3 milijonov
- Ni zahteve za uporabo vašega pravega imena - Manjka funkcija zasebnega klepeta med uporabnikom
- Trenutno le osnovne funkcije
Vero - Inovativen pristop - Prijavite se šele po povabilu 2015 5 milijonov
- Možnost razprav o široki paleti tem - Trenutno na voljo samo za iOS
- Pomisleki glede varnosti podatkov
Clubhouse - Inovativen pristop - Prijavite se šele po povabilu 2020 6 milijonov
- Možnost razprav o široki paleti tem - Trenutno na voljo samo za iOS
- Pomisleki glede varnosti podatkov
Reddit - Uporabnikom za prijavo ni treba uporabiti svojega pravega imena - Nekaj ​​pogostih funkcij družbenih medijev 2005 430 milijonov
- Različne teme
Pogovor - Več skrbi za vašo zasebnost - Izjemno politične vsebine 2018 15 milijonov
- Zagotavlja vam vsa orodja za prosto izmenjavo svojih pogledov - Težko je najti ljudi z enakimi interesi
- Brez strahu pred odstranitvijo vašega računa. - Počasne spletne različice
- Brez kriminala in neželene pošte - Konzervativna nagnjenost
Rumble - Omogoča vam, da delite svoje virusne videoposnetke in hkrati zaščitite svoje pravice - Dejansko netočna vsebina 2013 31.9 milijonov
- Omogoča vam monetizacijo svojih videoposnetkov - Politični
– Ekstremistične vsebine ali omogoča volilne dezinformacije
Naslednja vrata - Omogoča povezovanje z vašo lokalno skupnostjo – Aplikacija, ki je osredotočena na soseščino, ni uporabna za spremljanje državljanskih, nacionalnih ali svetovnih dogodkov in pogosto pritegne uporabnike, ki se želijo izraziti le o nepomembnih stvareh. 2010 27 milijonov
- Vsak sosed je preverjen – Na voljo samo v Kanadi, Franciji, Združenem kraljestvu, ZDA, Avstraliji, na Danskem, v Italiji, na Nizozemskem, v Španiji, Nemčiji in na Švedskem.
Pot - Dobra uporabnost - V celoti temelji na aplikacijah 2010 5 milijonov
- Privlačen vmesnik s številnimi funkcijami - V preteklosti je imel nekaj težav z zaščito podatkov, podobnih facebooku
- Zagotovite kakovostno komunikacijo z majhno skupino tesnih povezav
- Popolnoma varen, vendar zberite nekaj podatkov za ustvarjanje vašega profila
Tik Tok - Najljubša generacija Z - Ni namenjeno starejšim odraslim 2016 1 milijard
- Brezplačna izpostavljenost Tiktok milijardam uporabnikov - Ugled vaše blagovne znamke
- Doseči nove trge - Tveganje cenzure
- Tiktok je na prvem mestu mobilni - Bledeče modne muhe
- Ustvarite pristno vsebino - Trženje vplivov nad plačanim oglaševanjem
- Ciljajte na mlajšo publiko - Ustvarjanje dosledne virusne vsebine
- Pomanjkanje preteklih podatkov o oglasih
- Omejitev oblike vsebine
- Dragi oglasi
Pinterest - Pinterest ponuja neverjetne ideje, ki bodo navdihnile vašo naslednjo obleko, obrok, počitnice ali poroko. - Večina idej ostaja aspirativnih in jih je preveč stroškovno ali časovno previsoko za izvajanje v vsakdanjem življenju. 2009 444 milijonov
Mastodon - Znana facebook alternativa - Ni odprtokodno 2017 4.4 milijonov
- Vaš račun pripada določenemu primerku
- Nobeno podjetje ga nima v lasti
Steemit - Dobra mešanica reddita in quora - Težko za uporabo 2017 1.2 milijonov
- Objave, ki temeljijo na glasovih, bi bile nagrajene s stalnimi kripto žetoni. 
- 10 milijonov obiskov vsak mesec
- Ne požirajte njihovih uporabniških podatkov
- Uporabniška vsebina bo shranjena v steem blockchain in noben osrednji organ ne bo mogel izbrisati.
Dribbble - Pokažite svoje sposobnosti ali se učite od dela kompetentnega oblikovalca - Pomanjkanje prilagajanja 2009 12 milijonov
- V trendu
EyeEm - Funkcija deljenja fotografij je enaka kot Facebook - Samo fotografije za iPhone 2011 8 milijonov
- Ogromen digitalni prostor, zlasti za fotografe in podjetja
- Visokokakovostne fotografije fotografij v njihovi bazi podatkov
- Precej znan z blagovnimi znamkami in marketinškimi agencijami
- Funkcije iskanja slik, ki temeljijo na AI
500 slikovnih pik - Omogoča vam interakcijo z drugimi fotografi. - Nimate možnosti določanja lastnih cen za vaše licenčne fotografije 2009 18 milijonov
deviantART - Omogoča interakcijo s številnimi umetniki - Težko je biti opažen. 2000 61 milijonov
- Veliko najstnikov. 
- Fan Art prevladuje nad vsem drugim. 
Flickr - Omogoča vam raziskovanje osupljivih posnetkov - Nalaganje slik. Flickr ne ponuja uradnega orodja za paketni prenos vaših slik. 2004 112 milijonov 
- Omogoča uporabnikom, da dobijo obilico oprijema za urejanje slik - Brez podpore za navigacijo s tipkovnico.
- Nimate omejitve prostora za shranjevanje. Z računom Flickr Pro lahko naložite toliko slik, kolikor želite. - Privzeti naslov za naloženo sliko je njeno ime datoteke.
Behance - Omogoča številnim novincem, da izstopajo in izpopolnijo svoje sposobnosti – Behance zahteva več dela in energije, saj je bolj robusten. Ne morete kar tako hitro skočiti in presenetiti ljudi s svojim računom.  2005 10 milijonov
- Vsi na Behance predstavljajo te čudovite študije primerov in čudovite postavitve. Vse je zelo predstavljeno in če se želite vklopiti v skupnost, boste morali slediti zgledu in izkoristiti prednosti.
Adobe Portfolio - Dovolite, da razstavite svojo mojstrovino z ustvarjanjem očarljivega prizora - Ne morem prodajati posnetkov iz njega 2016
- Pomaga vam ustvariti edinstveno, karizmatično spletno mesto - Preusmeri promet z vašega primarnega spletnega mesta
- Predloge so lepe, vendar niso zelo prilagodljive
Torta - Manjša socialna omrežja - Tema sega samo od potovanj, fotografije in tehnične opreme do glasbe in pretakanja 2007
FamilyWall - Osredotočeno na zasebnost - Brezplačna različica ima omejena orodja in prostor za shranjevanje 2011
- Brez oglasov
- Zasebni podatki, ki se delijo med družinske člane, se hranijo v oblaku
23 posnetkov - Omogoča ustvarjanje fotoalbuma za skupno rabo, polnega dragocenih spominov na vaše otroke - Natisov ni mogoče poslati v Kanado 2012 500,000
- Vaše fotografije bodo trajale večno.
- Omogoča ustvarjanje več albumov s fotografijami, videoposnetki in besedilom
edmodo - Osredotočen na izobraževalni sektor - Ne dovoljuje interakcije med študenti 2008 87.4 milijonov
- Funkcije vključujejo skupinske klepete po celotni učilnici, pogovore med učilnicami na podlagi predmetov in spremljanje ena na ena.
- Osredotočeno na zasebnost


Pogosta vprašanja o Meta

1. Je WhatsApp iz Meta?

Da, Whatsapp je iz Meta Company. WhatsApp je aplikacija v lasti meta (nekdanje Facebook podjetje). Poleg WhatsAppa ima meta tudi Instagram, Messenger in druge Facebook aplikacije.?

2. Kaj je nova meta?

Po besedah ​​Marka Zuckerberga je Meta zdaj podjetje za socialno tehnologijo, katerega cilj je povezovanje ljudi, iskanje skupnosti in rastoča podjetja. Z aplikacijami, kot so Facebook, Instagram, Whatsapp, Messenger, integrirane v eno novo blagovno znamko, imenovano Meta.

3. Kaj je Metaverse Marka Zuckerberga?

Metaverse Marka Zuckerberga se nanaša na nov svet "Narediti skoraj vse, kar si lahko zamislite", ki združuje tehnologijo VR (virtualna resničnost) in AR (razširjena resničnost), s ciljem vzpostavitve veliko boljših in hitrejših povezav med ljudmi, ki ljudem omogočajo življenje. skupno resnično in virtualno življenje.

4. Kaj pravzaprav je Metaverse?

Metaverse se nanaša na skupni virtualni prostor, ki uporablja nastajajočo tehnologijo (npr. razširjena resničnost, umetna inteligenca, strojno učenje, družbeni mediji, nosljiva tehnologija, kriptovalute, NFT in še veliko več), da uporabnikom interneta z vsega sveta omogoči sodelovanje v virtualnih izkušnjah.

5. Kdo je zdaj lastnik Facebooka?

Mark Zuckerberg je še vedno lastnik Meta, on je ustanovitelj in izvršni direktor Facebooka, ki ima v lasti skoraj 30 odstotkov (29.3 % in IPO 28.2 %) Facebookovih delnic razreda A.?

6. Kakšna je razlika med Metaverse in Multiverse?

Metaverse se nanaša na skupni virtualni prostor, ki vsakemu uporabniku interneta omogoča, da se pridruži del ali igra skupaj, in vse to bo podprto pod vodstvom velikega računalniškega sistema, medtem ko je Multiverse bolj kot samo virtualni prostor.?

zaključek


Ta objava poglobljeno analizira posebne razloge, zakaj je Facebook spremenil ime v meta, in vam razloži, kaj je metaverse in kako je lahko metaverse. Kaj menite o potezi Marka Zuckerberga? Pustite svoje komentarje spodaj, odgovoril bom čim hitreje!

Pustite sporočilo 

Ime *
E-pošta *
Telefon
Naslov:
Koda Glej potrditveno kodo? Kliknite osvežitev!
Sporočilo
 

Seznam sporočilo

Komentarji Nalaganje ...
Domov| O nas| Izdelki| Novice| Prenos| Podpora| Povratne informacije| Pomoč strankam| Service

Kontakt: Zoey Zhang Spletna stran: www.fmuser.net

Whatsapp / Wechat: +86 183 1924 4009

Skype: tomleequan E-pošta: [e-pošta zaščitena] 

Facebook: FMUSERBROADCAST Youtube: FMUSER ZOEY

Naslov v angleščini: Room305, HuiLanGe, No.273 HuangPu Road West, TianHe District., Guangzhou, Kitajska, 510620 Naslov v kitajščini: 广州市天河区黄埔大道西273号惠兰阁305(3E)